Bilgisayar animasyonu örneği olarak pançatantra kısa öyküleri

dc.contributor.authorUçan, Bahadır
dc.date.accessioned2021-06-07T08:45:20Z
dc.date.available2021-06-07T08:45:20Z
dc.date.issued2017en_US
dc.departmentFakülteler, Mühendislik ve Doğa Bilimleri Fakültesi, Bilgisayar Mühendisliği Bölümüen_US
dc.description.abstractPançatantra, Antik Hindu sözlü öykü anlatım geleneklerini temel alan dilden dile, nesiller boyu aktarılabilen kısa öyküler bütünü olarak bilinmektedir. Hindistan ve çevresindeki coğrafyalarda varyantlarına rastlanan Pançatantra, kültürel bir miras olarak varlığını sürdürmektedir. Bu çalışmada, Pançatantra gibi tarihsel süreçleri M.Ö.3.yy’a uzanan öykülerin, günümüz dijital araçlarıyla yorumlanan çizgi yapımları içerik ve tasarım unsurları üzerinden incelenmiştir. Canlandırmanın kültürel değerleri aktarımdaki rolü giderek önem kazanmaktadır. Bununla birlikte, üç boyutlu bilgisayar destekli canlandırma teknikleriyle oluşturulan bu örnekler, İngilizce eğitimi için kullanılmakta ve canlandırmanın eğitim aracı olarak başka rollere bürünebileceğinin de göstergeleri olmaktadır. Üç boyutlu bilgisayar destekli canlandırma teknikleri, 20.yy’dan bu yana gelişme göstermekte ve farklı amaçlar doğrultusunda uygulanmaktadır.en_US
dc.description.abstractPanchatantra is known as the whole of short stories that can be transmitted to generations of languages, based on oral Hindu narrative traditions. Panchatantra, whose variants are found in India and its surrounding geography, continues its existence as a cultural heritage. In this study, animations which are interpreted with the digital tools of today, is historically extended to the BC 3rd centuries. They have been examined through content and design elements. The role of the animation on transformation of cultural values gains importance day by day. Moreover, these examples, created by three-dimensional computer-assisted animation techniques, are used for English language teaching and show that animation can play another role as an educational tool. Three dimensional computer aided animation techniques have been developing since the 20th century and are being applied through different aimsen_US
dc.identifier.citationBahadır, U. Ç. A. N. Bilgisayar Animasyonu Örneği Olarak Pançatantra Kısa Öyküleri= Panchatantra Short Stories As Computer Animation Sample. AURUM Mühendislik Sistemleri ve Mimarlık Dergisi, 1(2), 41-48.en_US
dc.identifier.endpage48en_US
dc.identifier.issn2564-6397
dc.identifier.issue2en_US
dc.identifier.startpage41en_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12939/1918
dc.identifier.volume1en_US
dc.language.isotr
dc.publisherAltınbaş Üniversitesien_US
dc.relation.ispartofAURUM Mühendislik Sistemleri ve Mimarlık Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Uluslararası Hakemli Dergi - Başka Kurum Yazarıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectCanlandırma (animasyon)en_US
dc.subjectPançatantraen_US
dc.subjectTasarımen_US
dc.subjectSözlü Kültüren_US
dc.subjectAnimationen_US
dc.subjectPanchatantraen_US
dc.subjectDesignen_US
dc.subjectOral Cultureen_US
dc.titleBilgisayar animasyonu örneği olarak pançatantra kısa öyküleri
dc.title.alternativePanchatantra short stories as computer animation sample
dc.typeArticle

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
bahadır uçan.pdf
Boyut:
1.17 MB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Tam Metin/ Full Text
Lisans paketi
Listeleniyor 1 - 1 / 1
[ X ]
İsim:
license.txt
Boyut:
1.44 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: