Poligon modelleme ile öykü oluşturma

dc.contributor.authorUçan, Bahadır
dc.date.accessioned2021-06-11T07:38:25Z
dc.date.available2021-06-11T07:38:25Z
dc.date.issued2018en_US
dc.departmentFakülteler, Güzel Sanatlar ve Tasarım Fakültesi, Grafik Tasarım Bölümüen_US
dc.description.abstractPoligon modelleme, üç boyutlu bilgisayar animasyonlarında kullanılan bir modelleme tekniğidir. Poligon modelleme temel olarak belirli geometrik sistemler (kare, silindir, küre, dikdörtgen, vb.) temel alınarak oluşturulan karakter ya da nesne tasarımıdır. Bilgisayar teknolojisindeki ilerlemeler doğrultusunda farklı amaçlara uygun olarak kullanımı yaygınlaşan bir teknik olmaktadır. Bu çalışmada, poligon modellemeden hareketli bir animasyonun aracı olarak değil, bir öykünün ana görsel anlatım öğesi olarak faydalanılmıştır. Bu anlamda çalışma, poligon modellemenin öykü unsuru olarak değerlendirilmesi noktasında temellenmektedir. Geleneksel anlamda öykü aktarımı noktasında iki boyutlu zeminde üretim yaygın iken, çalışma üç boyutlu bilgisayar modelleri (düşük poligon modelleme) alternatif öykü tasarım unsurları olarak kurgulamaktadır.en_US
dc.description.abstractPolygon modeling is a modeling technique used in three-dimensional computer animations. Polygon modeling is basically designing characters or objects based on certain geometric systems (square, cylinder, sphere, rectangle, etc.). It is a technique that is becoming popular with the progress in computer technology in accordance of usage for different purposes. In this study, polygon modeling is utilized as the main visual narrative element of a story, not as a tool of an animation. In this sense, the study is based on the point that polygon modeling usage for narrative purposes. In the traditional sense, such production is common on two dimensional scale, but the study is being construed as three dimensional computer models (low polygon modeling) as alternative story design elements.en_US
dc.identifier.citationUçan, B. (2018). Poligon modelleme ile öykü oluşturma. Aurum Mühendislik Sistemleri ve Mimarlık Dergisi, 2(1), 125-134.en_US
dc.identifier.endpage134en_US
dc.identifier.issn2564-6397
dc.identifier.issue1en_US
dc.identifier.startpage125en_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12939/1996
dc.identifier.volume2en_US
dc.language.isotr
dc.publisherAltınbaş Üniversitesien_US
dc.relation.ispartofAURUM Mühendislik Sistemleri ve Mimarlık Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Başka Kurum Yazarıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subject3B Modellemeen_US
dc.subjectPoligon Modellemeen_US
dc.subjectTasarımen_US
dc.subjectBilgisayar Destekli Tasarımen_US
dc.subject3D Modelingen_US
dc.subjectPolygon Modelingen_US
dc.subjectDesignen_US
dc.subjectComputer Based Designen_US
dc.titlePoligon modelleme ile öykü oluşturma
dc.title.alternativeStory making through polygon modelling
dc.typeArticle

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
bahadır uçan.pdf
Boyut:
6.55 MB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Tam Metin/ Full Text
Lisans paketi
Listeleniyor 1 - 1 / 1
[ X ]
İsim:
license.txt
Boyut:
1.44 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: